quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Regras

1 - O Torneio Autônomo de Age of Empires III será regido pelas regras aqui apresentadas.

2 - O Torneio Autônomo de Age of Empires III terá seu suporte na expansão The Asian Dynasties (com suporte às civilizações do The Warchiefs, e - logicamente - do Classic). Na versão traduzida para o português, e atualizada  (patch 1.03 para o The Asian Dynasties). Essas especificações podem ser atingidas via download pelo link a seguir: http://www.ageofempires3.com.br/?pag=downloads

3 - O torneio terá 16 ou 32 jogadores, em formato de eliminatórias, 1vs1: dando seguimento às oitavas, às quartas de final, à semi-final, e à final.

3.1 - A quantidade de jogadores será determinada pelo prazo máximo de inscrição, que será especulado e publicado em breve, a depender das inscrições. Os jogadores serão determinados pela inscrição, a exemplificar: o jogador que se registrar após o 32º automaticamente estará fora.

4 - Cada partida será realizada no formato de melhor de três: duas vitórias em três jogos (B03), sendo que cada oponente deverá usar civilizações alternadamente em cada rodada, sendo o mínimo de duas civilizações necessário. Se um jogador ganha os dois primeiros jogos seguidamente, o terceiro jogo é desnecessário. Exemplo: Jogador 1 usa "Franceses" no primeiro jogo e ganha, Jogador 1 usa Alemães no segundo jogo e perde. A pontuação fica 1x1, o que torna necessária uma terceira partida: o Jogador 1 não pode usar "Alemães" novamente, e deve usar os "Franceses" que usou no primeiro jogo, ou outra civilização.

5 - O Torneio foi projetado e está sendo desenvolvido pelo jogador Juba (também conhecido como Cannas), pertecente ao pequeno coletivo THC Empire, também conhecido por THC Empire (Jub), no fórum do www.agemania.com.br

5.1 - O contato será realizado através do e-mail torneioautonomo-aoe@hotmail.com

6 - Após a finalização das inscrições, a lista de jogos será configurada aleatoriamente, e postada aqui no BLOG.

7 - Quaisquer delitos, como a utilização de decks de cartas com mais de 25 unidades ou a duplicação do cadastro de um mesmo jogador serão considerados intoleráveis, e automaticamente declararão derrota para o jogador fake. Essa questão será verificada nos RGs de cada jogo, obrigatórios para a classificação e registro de vitória de cada partida.

8 - Especificações: as versões do jogo estão colocadas no item 2. Todas as civilizações serão permitidas. Mais:

- O tipo de jogo é "Supremacia".
- A preferência do torneio é pelo formato de mapa "desconhecido", sendo que se dois jogadores concordarem no uso de determinado mapa, nada os restringirá em sua escolha.
- Regra de jogo: Standard (Padrão).
- Era de início: Nômade
- Dificuldade: Experiente
- Velocidade: Médio
- Handicap ou Vantagem de coleta: 0% para todos os jogadores.
- Gravar jogo: ligado. (Obrigatório para registro das vitórias de cada jogo).
- Cheats ou Permitir trapaças: desligado. Automaticamente gera desclassificação dos jogadores.

9 - Cadastro: o cadastro será efetuado na postagem com o título "Cadastros", que será publicada em seguida aqui no BLOG, onde será efetuado via 'comentário' na postagem, e em seguida via 'e-mail' para confirmação.
A ordem de jogadores será definida pelo comentário na postagem de "Cadastros", os e-mails, que funcionarão para validar o registro não determinarão a ordem dos jogadores.

10 - Os jogos serão programados com data marcada após a finalização das inscrições, e o sorteio dos jogos. A extrema cautela para a coordenação é necessária, tendo em vista a complexidade de realizar os jogos em tempo hábil para o não atraso dos resultados do torneio. O sumiço do jogador, ou o seu atraso em até 30 (trinta minutos) sem aviso prévio resultará em sua derrota.

11 - Todos os jogos, cada uma das três rodadas de cada partida, deverão ser gravados (Recorded Games - RGs) e postados aqui no BLOG, no post "Jogos Gravados". A não gravação de qualquer rodada invalidará os resultados comunicados, e as screenshots ou outros não substituirão os RGs. Cada RG ficará disponível para download por qualquer um dos outros participantes do Torneio.

12 - Questões técnicas:

- A presença de LAG pede que cada jogador ajuste seus componentes gráficos ao mínimo.
- A desconexão de um jogador em até 4 minutos de jogo permitirá que o jogo seja reiniciado sem considerar vitória para o oponente. A repetição da desconexão pelo mesmo jogador ou a desconexão após 4 minutos de jogo resultará na derrota da rodada vingente (o primeiro, segundo ou terceiro jogo da partida JOG 1 vs JOG 2).
- É pedido aos jogadores que a preferência seja do uso do Hamachi, a menos que os dois jogadores de uma mesma partida concordem em usar o Gameranger. O canal no Hamachi para conversas entre os jogadores, e para realização das partidas é "Torneio Autonomo", senha "torneio".

13 - As regras podem sofrer modificações até a data marcada para o início do torneio.

- Dúvidas: torneioautonomo-aoe@hotmail.com



Observação: as regras determinadas aqui foram realizadas tendo em vista alguns dos pontos explorados pelos autores do Torneio Age of Empires III, no link: http://www.agemania.com.br/?pag=torneio

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